(資料圖)
據(jù)微軟游戲工作室主管Matt Booty的說法,《星空》目前的bug比B社之前發(fā)行的任何一款游戲bug都要少。
Booty本周在Giant Bomb的直播中表示:“我們內(nèi)部有很多人在玩《星空》。通過與陶德和團(tuán)隊(duì)的合作,我看到了bug數(shù)量,如果今天發(fā)行,這將是Bethesda發(fā)行的所有游戲中bug最少的?!?/p>
Xbox老板斯賓塞也參與了這次直播,他表示自從微軟收購Bethesda并推遲了《星空》的發(fā)行日期后,他們便為這款游戲提供了大量的QA支持。
斯賓塞說道:“說實(shí)話,當(dāng)收購?fù)瓿蓵r(shí),這款游戲的發(fā)行日期比我們實(shí)際發(fā)行的時(shí)間要早得多。所以我們與陶德和團(tuán)隊(duì)坐下來,向他們解釋我們想要給這個(gè)團(tuán)隊(duì)更多時(shí)間,我想Matt (Booty)說過,我們公司的每個(gè)QA人員現(xiàn)在都在玩《星空》,查看bug數(shù)量,查看我們目前的質(zhì)量?!?/p>
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