【資料圖】
在近期的Giant Bomb at Nite節(jié)目中,Xbox老大菲爾·斯賓塞談到了XGP,并重申該訂閱模式能夠帶來利益。
“XGP是盈利的,Xbox是盈利的。我說過它是可持續(xù)的,但人們總是不相信。”
斯賓塞表示,當(dāng)時(shí)在Xbox360上推出獨(dú)占游戲《光環(huán)2》時(shí),也有玩家認(rèn)為不登陸索尼和任天堂的主機(jī)會損失一大筆收益,因?yàn)檫@樣做意味著放棄了三分之二的市場。
“現(xiàn)在有了XGP……人們又會質(zhì)疑。他們會說‘等一下,你并沒有賣出你能賣出的每一份,你怎么能繼續(xù)負(fù)擔(dān)開發(fā)費(fèi)用呢?”
斯賓塞指出,其實(shí)獨(dú)占游戲和XGP戰(zhàn)略的本質(zhì)相同,它們都是銷售主機(jī)和增加用戶粘性的助攻手,這些都讓Xbox更有吸引力,讓玩家的消費(fèi)更劃算。
“所以當(dāng)我看到XGP時(shí),我知道我們肯定會在《星空》上賺錢——但愿如此,這就是我們的計(jì)劃——我們會讓XGP和Xbox成為PC和主機(jī)上更好的平臺。”
“對我們來說,這是為了擴(kuò)大我們的平臺覆蓋范圍,我們認(rèn)為像《星空》這樣的重要游戲?qū)⒊蔀閄GP在許多不同平臺上發(fā)展的催化劑。”
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