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據(jù)gamingbolt消息,日前,Xbox老板菲爾·斯賓塞參加了Giant Bomb at Nite Show訪談節(jié)目,討論了首發(fā)XGP的《星空》如何盈利的問(wèn)題,他表示堅(jiān)信《星空》可以幫助這項(xiàng)訂閱服務(wù)的受眾大幅增長(zhǎng)進(jìn)而盈利。
斯賓塞首先表示微軟賦予了《星空》重要使命,旨在擴(kuò)大微軟Xbox游戲的影響力,同時(shí)也相信《星空》能促使XGP用戶進(jìn)一步增長(zhǎng)。他說(shuō)到:“我們絕對(duì)會(huì)在《星空》上賺上一筆,這是我們的計(jì)劃,將發(fā)展XPG服務(wù)并使Xbox成為一個(gè)更好的平臺(tái),無(wú)論P(yáng)C還是主機(jī)。《星空》將幫助XGP的增長(zhǎng),擴(kuò)大我們平臺(tái)的覆蓋面。”
《星空》將于9月6日面向PC、Xbox平臺(tái)發(fā)售,游戲預(yù)購(gòu)現(xiàn)已開(kāi)啟,標(biāo)準(zhǔn)版國(guó)區(qū)steam售價(jià)298元,高級(jí)版415元(提前5天解鎖、發(fā)售時(shí)提供Shattered Space Story擴(kuò)展包、皮膚獎(jiǎng)勵(lì))。
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